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Na, welche Frau wünscht sich das nicht manchmal? Von der Buchhalterin zur Königin, umringt von gutaussehenden Männern, die sie anbeten. Du bist die Königin der paradiesischen Südsee-Insel Lui-Lui: Baue in diesem außergewöhnlichen Klick-Management-Spiel traumhafte Ferienanlagen und mach Lui-Lui zum perfekten Ferienziel! Aber auch Königinnen müssen arbeiten oder zumindest deligieren. Gemäß der dir vorgegebenen Ziele weist du die Herren der Schöpfung an und dein Wunsch ist ihnen Befehl. Sie bauen in der vorgegebenen Zeit Cabanas und Strandhäuser, Aquarien, Pools und Hotels. Sie kämpfen mit Happschlapp-Haien (eine sehr zutrauliche Hai-Spezies, die den unschuldigen Schwimmer von oben bis unten abschlabbert und besabbert), roden und forsten auf. Alles, was du tun musst, ist zu entscheiden, was wo gebaut oder verbessert werden soll.
Strandhäuser, Appartments und Hotels bringen Gäste und Gäste bringen natürlich Einkünfte. Die kannst du noch erhöhen, in dem du die Häuser verbesserst oder Sonnenschirme, Swimmingpool oder auch in Strandnähe einen gutaussehenden Bademeister samt Turm positionierst. Für das alles brauchst du Material, dass du wiederum von deinen Einkünften bezahlst, ebenso wie zusätzliche Arbeiter, obwohl ab und an mal einer so unsterblich in die Königin verliebt ist, dass er sogar umsonst für sie arbeitet. Verliebt oder... ein Surfer, der zuviel gefeiert hat. Coconut Queen ist ein Spiel mit Humor und ein bisschen Ironie und deshalb macht es richtig Spaß, die Erklärungen zu lesen, die Kane, dein Berater die am Anfang jedes Level gibt um dich auf die kommenden Aufgaben vorzubereiten.
Deine Ziele sind unterschiedlicher Art und spiegeln sowohl die Bedürfnisse der Insel wieder als auch die Wünsche der Gäste und natürlich auch die von deinem Boss, der Cococo-GmbH. Ein schöner Einfall, es geht natürlich immer ums Geldverdienen, aber zumindest werden alle Wünsche und Bedürfnisse berücksichtigt. Nicht alle siehst du immer sofort, manche werden auch nachgereicht, aber nie so spät, dass du sie eigentlich nicht mehr innerhalb des Zeitlimits erreichen kannst.
Insgesamt erwarten dich 7 zauberhafte Fleckchen auf der Insel, die du jeweils nach den oben genannten Bedürfnissen und Bedingungen zum Ferienparadies aufbauen sollst. Das Tutorial-Kapitel besteht aus 5, alle anderen aus 10 Level. Verpasst du einmal deine Ziele, kannst du das Level von vorn beginne. Willst du mitten im Level noch einmal beginnen, geht das allerdings nur indem du zurück zum Hauptmenü und von dort aus zur Karte geht. Ein einmal gespieltes Level kannst du zwar jederzeit von der Karte aus erneut spielen, aber du änderst damit nichts an dem Gesamtergebniss. Das heißt, zum Beispiel ein höheres Mieteinkommen wird sich nicht auf spätere Level auswirken.
Das ist überhaupt eine Besonderheit: Innerhalb eines Kapitels wirst du zwar immer mit einer vom Spiel vorgegebenen Anzahl von Arbeitern und einem Startbetrag arbeiten, aber alles was du in den Level vorher erarbeitet hast, bleibt erhalten. Die Gebäude ebenso wie die Mieteinnahmen. Deshalb sind niedrige Startbeträge nicht immer tragisch, denn du verdienst ja in regelmäßigen Abständen Miete und Gewerbeeinnahmen. Nach jeweils drei Level wird auf jedem Inselfleckchen ein Freispielmodus freigespielt. Auch hier hast du Ziele, kannst aber im großen Ganzen alles so gestalten wie du möchtest.
Für das Erreichen des Zieles gibt es eine unterschiedliche Anzahl von Rubinen. Das Verteilungssystem dabei ist mir allerdings nicht klar geworden. Es hat nichts mit deiner Zeit oder deinen Erträgen zu tun. Diese Rubinen benutzt du nach dem Tutorial für drei unterschiedliche Dinge: Du kannst in die Muskelprotz-Universität investieren und so Arbeiter günstiger und schneller bekommen, aber auch mehr Zeit pro Level rausschinden oder Geld für gezähmte Haie kassieren. Ausserdem kannst du bei CoCoCoCoCo einkaufen. Dort gibt es billigeres Material, das schneller geliefert wird oder Gebäude die den Charmewert und damit die Miete in die Höhe treiben. Und dann sind da noch Fleckchen, auf der Karte, die nicht so einfach zugänglich sind, aber mit den Rubinen kannst du sie schließlich doch erreichen.
Es ist wirklich Schade, dass Coconut-Queen nicht früher "in die Pötte" kommt. Auch wenn die ersten drei oder vier Ferienparadiese Spaß machen, wirklich schwierig sind die Aufgaben nicht zu meistern. Ein geübter Zeitmanagement-Spieler wird keine Schwierigkeiten haben, die Ziele in der geforderten Zeit zu erreichen. Das Tutorial an sich ist zwar nicht schlecht, aber es deckt nicht zwangsläufig alle Informationen ab. Einiges wirst du selber herausfinden müssen.
Die Grafiken sind schön und lebendig, farbenfroh und frisch. Die Musik passt genau und das Spiel hat einen Spaß- und Lächelfaktor. Ab und an wird die Geschichte in kleinen Bilder weitererzählt, aber das ist alles kompliziert und Kane würde weitere Erklärungen gern auf später verschieben. Schon deshalb spielt man weiter, man möchte doch wissen, wann denn später.... Es ist ein Spiel mit Schwächen, ja, aber es sind die Schwächen die man verzeiht und lächelnd weiter liebestolle Schmetterlinge verjagt, Surfer und Yuppies unter einen Hut bringt und die Herren herumscheucht, dessen ganzer Lebensinhalt zu sein scheint, dir zu dienen!!!
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