Autor:
Claudia K.

Hidden in Time: Mirror Mirror
Ich sehe ja gar nichts!
- Anklicken des Bild oben bringt dich zu der Spieleseite von BigFish Games.de
- Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
- Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten überbegriffe.
- Klickst du einen dieser überbegriffe an, dann öffnet sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
- Wir tun das aus zwei Gründen:
- Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
- Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.
Allgemeines
- Du kannst zwischen Relaxed-Modus (ohne Zeit) und Timed-Modus (mit Levelzeit) wählen
- Du musst dies zu Beginn tun, später gibt es keine Möglichkeit, den Modus zu wechseln
- Klickst Du im Relaxed-Modus zu schnell, geht ein Fenster auf, dass Dir sagt, Du sollst im Buch nachschauen, was Du bisher erfahren hast.
- Wenn du das Spiel ein Mal durchgespielt hast, wird der Mirrowed-Modus frei geschaltet.
- Mit ihm spielst du alles genauso, nur ist das komplette Spiel spiegelverkehrt.
- Die Suchszenen sind willkürlich, wir können Euch da keine Lösungen anbieten
- Die zusätzlichen Hinweise sind immer an der gleichen Stelle und in den Screenshots markiert
- Sie sehen aus wie kleine Handspiegel und haben ein Fragezeichen
- Du kannst maximal fünf Hinweise halten
- Benutzt du einen Hinweis und findest das Objekt trotzdem nicht, kannst du einen weiteren Hinweis nehmen, ohne dass er dir abgezogen wird. Der zweite für dasselbe Objekt ist sozusagen "umsonst".
- Jedes gelöste Spiegelrätsel gibt dir Hinweise dazu.
- Kippe die Spiegeldreiecke so, dass der Lichtstrahl bis in den Spiegel rechts geleitet wird.
- In jedem Unterschiedsuchbild sind 3 Hinweise versteckt. Du kannst sie einsammeln und dann überspringen, sie bleiben dir erhalten.
- Ausserdem gibt es da die Puzzles. Du kannst die Felder nach oben oder unten drehen, auch nach rechts oder links. Klick dazu mit der Maus an den seitlichen Rand eines Feldes oder an den oberen oder unteren Rand. Auch hier gibt es einen Bonus-Hinweis.
- Wenn Dein Mauszeiger die Farbe wechselt und leuchtet, dann klicke an dieser Stelle
- Du musst dann dort etwas verschieben, öffnen oder einen Gegenstand nehmen, der nicht auf der Liste steht
- Du kannst alle Hinweise, die Du findest jederzeit in Deinem Buch unten rechts nachlesen
- Nachdem du 3 Räume absolviert hast, kommst du nochmal dort hin zurück.
- Du findest den Schlüssel für die Kiste, um den Bereich dieser drei Level endgültig abzuschließen.
- Um die Kiste zu öffnen, musst du immer den Schlüssel aus dem Inventar nehmen und die Kiste damit anklicken.
Main Gate / Drawing Room/Music Room
- Folge dem Tutorial und suche die Gegenstände für Deine Liste
- Wenn Du es geschafft hast, kommst Du zum Musikzimmer
- Finde die Gegenstände von Deiner Liste
- Den Hinweis-Spiegel findest Du vorne am Korbsessel

- Hast Du alle Teile gefunden, öffnet sich ein Minispiel
- Durch anklicken kannst Du die dreieckigen Spiegel drehen
- Drehe sie so, dass der Strahl am Ende auf den Handspiegel rechts scheint
- Es erscheint eine Inschrift:
Eine Violine ruht bequem, schiebe die Gitarre beiseite, darunter findest Du ein Kästchen

- Gehe zum Music Room
- Das Fragezeichen findest Du oben links an der Wand
- Klick die Gitarre unten vor dem Sessel mit der Geige, auf der rechten Seite der Szene
- Sie schiebt sich zur Seite und Du kannst das Kästchen darunter anklicken

- Auf dem Kästchen siehst Du eine Notiz
- An einem Ort, ein oder zwei zurück, muss der Schlüssel versteckt sein. Such nach ihm, sobald Du hier fertig bist
- Gehe zu "Main Entrance", wenn Du hier fertig bist
- Das Fragezeichen liegt unten rechts auf dem Boden, neben der Gasmaske
- Klicke die Schatzkiste an - sie verschiebt sich nach links und Du findest dahinter den Rosenschlüssel

- Wenn Du alles gefunden hast, öffnet sich eine gespiegelte "Such die Unterschiede" Szene
- Du musst 8 Unterschiede finden- die beiden Mauszeiger helfen Dir, da sie immer die gleiche Stelle auf beiden Seiten anzeigen, also ebenfalls gespiegelt sind
- Daneben kannst Du Dein Hinweiskonto mit drei Hinweisen auffüllen, wenn Du die drei Handspiegel mit Fragezeichen findst
- Denk nur daran, dass Du nicht mehr als fünf Hinweise gleichzeitig haben kannst

- Gehe danach zurück in den drawing room
- Wenn Du den roten Vorhang links klickst wirst Du ein Porträt finden
- Klicke es an und Du bekommst einen Nachricht, die besagt, dass Du nach allen Hinweisen weiter suchen sollst
- Wenn Du alle Objekte Deiner Liste hast, gehe wieder in den music room
- Klicke das Kästchen an, dass wieder unter dem Sessel steht
- Nimm den Schlüssel, den Du unten links neben den Hinweisen findest und öffne das Kästchen damit
- Du bekommst die erste der insgesamt 9 Spiegelscherben

- Hast Du dort alles gefunden, wirst Du noch ein Bild wieder zusammensetzen müssen
- Wenn Du einen der Auschnitte anklickst, siehst Du einen Pfeil - es gibt vier Möglichkeiten, den Ausschitt zu bewegen
Mit den Pfeilen, die nach oben oder unten zeigen: Es wird von oben nach unten oder unten nach oben gedreht
Mit den Pfeilen, die nach rechts oder links zeigen: Es wird von rechts nach links oder links nach rechts gedreht
- Siehst Du also an einem Teil zum Beispiel Bluttropfen, die eigentlich rechts unten sein müssten, aber im Ausschnitt links oben zu sehen sind, dann klicke erst mal rechts (so dass der Pfeil nach rechts zeigt) und anschliessend nach unten ( so dass der Pfeil nach unten zeigt)
- Wenn ein Teil korrekt liegt, kannst Du es nicht mehr verschieben

Eingang Kerker/Kerker Zellel/Turm Schlachtraum
- Das Fragezeichen in Dungeon Entrance ist am oberen Bildschirmrand, links neben der Lampe.
- Das Fragezeichen in Dungeon Cell ist auf dem Tisch in der Zelle, gleich neben dem linken Gitterstab.
- Stell nun die Spiegel wieder richtig ein, dass der Lichtstrahl den Spiegel rechts trifft. Er sagt: Die Turm-Sonnenuhr ist in Gebrauch, bei Tag und Nacht. Berühr sie und bring ins Licht, was sie verbirgt.

- Das Fragezeichen in Tower Battlement neben dem 2. Mauerhochsatz von links, dem, auf dem die Frauenfigurette steht.
- Dungeon Entrance: Schieb das Schloss zur Seite, dahinter ist der Schlüssel.

- Finde 8 Unterschiede.

- Dugeon Cell: Das Portrait vom Butler ist hinter dem roten Vorhang links oben in der Ecke.

- Tower Battlements: Die Kiste ist hinter der Sonnenuhr, die am rechten Mauerturm hängt.

- Drehe die Felder, bis das Bild entsteht.

Spiegelraum
- Setz hier die gesammelten Spiegelscherben wieder ein.

- Finde 5 Schriftrollen. Achte dabei auf deine Maus, ob sie sich verändert, denn du siehst sie so nicht.
- Hast du alles gefunden, nimm die beiden Schlüssel vom oberen Rand des Gemäldes und steck sie in die Schlüssellöcher am unteren Rand, seitenverkehrt.

- Hinter dem Gemälde öffnet sich ein Uhrwerk. Jetzt kommen die Schriftrollen zum Tragen.
- Klickst du das Uhrwerk an, zeigt dir das Spiel die Schriftrolle, die relevant ist.
- Dazu brauchst du die beiden Schalter, die du rechts und links frei gelegt hast.
- Der linke Schalter stellt die Uhr immer 2,5 Stunden vor.
- Der rechte Schalter dreht die Uhr um 1,5 Stunden zurück.
- Als erstes: Mirror the hour. Du sollst die Uhrzeit auf der Uhr darunter spiegeln, das heisst mit den beiden Schaltern 3 Uhr einstellen.
- Klick dann auf das Uhrwerk und eine Schriftrolle erscheint.
- Klick diese Schriftrolle an und du hast das Spiel beendet.
- Der Mirrowed-Modus ist jetzt frei geschaltet.

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