Autor:
Sonja R.
22.05.2010

Journey of Hope: Jade Pearce
Ich sehe ja gar nichts!
- Anklicken des Bild oben bringt dich zu der Spieleseite von Alawar
- Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
- Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten Überbegriffe.
- Klickst du einen dieser Überbegriffe an, dann öffnet sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
- Wir tun das aus zwei Gründen:
- Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
- Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.
Allgemeines
- Es gibt kein Zeitlimit.
- Der Tipp benötigt sehr lange für eine Aufladung.
- Du suchst ausschliesslich nach Bildern.
- Die Suchobjekte sind teilweise zufällig, die meisten werden bei allen dieselben sein.
- Manche Gegenstände gehen ins Inventar.
- Minispiele sind nach kurzer Aufladezeit überspringbar.
- Der Tipp gibt dir hier nochmals eine Erklärung zum Minispiel.
Mueumseingang
- Nimm den Schlüssel aus dem Inventar und klick damit auf die Eingangstür.

- Du landest im Eingangsbereich.
- Finde alle abgebildeten Objekte.

Montezuma Ausstellung
- Finde alle abgebildeten Objekte.

Lagerraum Museum
- Finde alle abgebildeten Objekte.

2. Lagerraum Museum
- Finde alle abgebildeten Objekte.

Geheimzimmer
- Nimm die Taschenlampe aus dem Inventar, damit du einen kleinen Lichtkegel zum Suchen hast.
- Finde dann die abgebildeten Objekte.

Bibliothek
- Finde alle abgebildeten Objekte.
- Die Klinge geht ins Inventar und löst ein Minispiel aus.

- Nimm die Klinge aus dem Inventar und klicke damit auf das Gemälde.
- Mit jedem Klick wird ein Stück der oberen Farbschicht entfernt.
- Bringe so das Bild darunter zum Vorschein.

Bootssteg
- Finde alle abgebildeten Objekte.
- Das Bootgerippe und der Bootsrumpf gehen ins Inventar.

Schuppen
- Finde alle abgebildeten Objekte.
- Der Bootsmotor geht ins Invenar und löst ein Minispiel aus.

- Verbinde den roten und den gelben Punkt miteinander.
- Dazu klickst du die silbernen Verbindungspunkte an, an denen ein Draht hängt.
- Der Draht dreht sich mit jedem Klick im Uhrzeigersinn auf diesem Verbindungspunkt.
- Bringe so die Drähte an die Verbindungspunkte, bis die beiden farbigen verbunden sind.

Laden
- Finde alle abgebildeten Objekte.

- Ordne die Karten vom unteren Bildschirmrand richtig zwischen die anderen Karten.
- Nimm sie mit Linksklick und lege sie am richtigen Platz wieder ab.
- Du brauchst dazu einfach nur zu zählen.

- Die Bootssitze gehen ins Inventar.
Hütte
- Finde alle abgebildeten Objekte.

Bootssteg
- Baue das Boot zusammen.
- Nimm dazu die Teile aus dem Inventar und lege sie auf den Umriss des Bootes im Wasser.
- Baue es in folgender Reihenfolge zusammen: Bootsrumpf, Bootsgerippe, Bootssitze, Bootsmotor.

Ausgrabungszelt
- Finde alle abgebildeten Objekte.

Tempeltür
- Nimm die einzelnen Teile mit Linksklick vom unteren Bildschirmrand und setze sie in das runde Emblem ein.
- Wo welches Teil hin gehört, siehst du an dem Umriss im Emblem.

Erdtempel
- Finde alle abgebildeten Objekte.
- Der Erdkristall geht ins Inventar.

- Setz dann die Teile vom unteren Bildschirmrand richtig zusammen.
- Die Teile lassen sich nur an der richtigen Stelle absetzen.

- Du findest das magische Erdelement.
Haupttempel
- Nimm die vier Kristalle nacheinander aus dem Inventar und setze sie in die Löcher in der Tür ein.
- Sie passen immer nur in ein Loch, die Erklärung liefert dir bereits die Lösung.

- Am unteren Bildschirmrand hast du nun die vier magischen Elemente in Form von Schädeln.
- An der Stirn jedes Schädels ist ein Symbol, das sich auch an dem Portal befindet.
- Setz die Schädel an die Stellen am Portal, wo das Stirnsymbol mit dem am Portal überein stimmt.

- Und da ist Daddy wieder!
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