
Die Grüne Stadt
Walkthrough
Autor: Claudia K.
Allgemein:
- Die hier angegebenen Schritte können nur Beispiele sein
- Zwar habe ich damit die Goldlösung geschafft, aber es hat auch viel damit zu tun, welche Updates Du wann machst, wie Du Deine Zeit nutzt und eventuell mehr als nötig baust. Wenn Du also dem Walkthrough nicht sklavisch folgst, ist es möglich, dass Du bis dahin trotzdem alle Level in Goldzeit hast und trotzdem auch mit dem Walkthrough dieses Ziel nicht erreichen kannst.
- Es ist leider möglich, dass Du von vorne beginnen musst, weil ein Level (in Medallienzeit) nicht zu schaffen ist, weil Du etwas vorher nicht gemacht hast. Kommst Du das nächste Mal in diesen Distrikt, kann es sein, dass Du jetzt Ziele hast, die nicht erreichbar sind, weil Du voher etwas nicht gemacht hast, was für das erreichen des Gold-Zieles nicht nötig war.
- Es gibt keine Möglichkeit, im Voraus zu sagen, wo dies passieren wird - ausser, dass es nicht in dem reinen Industriegebiet passieren kann
- Es gibt keine Möglichkeit, ein Level zu wiederholen, wenn Du es einmal komplett abgeschlossen hast. Du kannst während des Levels den Menübutton oben rechts klicken und dann "Neustart" wählen oder am Ende des Levels nicht "Fortsetzen" anklicken, sondern "Nochmal spielen". Klickst Du "Fortsetzen" ist das Level unwiederbringlich abgeschlossen.
- Du wirst bei den Häusern den Haustyp wählen müssen (Typ 1, 2 oder 3), ebenso bei den Gebäuden. Es macht keinen Unterschied, ausser im Aussehen. Sie kosten immer das gleiche, brauchen die gleiche Menge an Material und bringen gleich viel Steuern
- Upgrades kosten für Häusern und Gebäuden das Gleiche, können aber bei den Steuern ebenso unterschiedliche Auswirkungen haben, wie bei Umweltgesundheit oder Distrikt Zufriedenheit
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- Der Walkthrough beginnt bei Level 4, da bis dahin das Tutorial jeden Schritt abdeckt
- Alle Lösungen beinhalten die 5 Sterne-Lösung
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Die Listen geben Dir einen Überblick über Kosten, Material und Auswirkungen aller Gebäude und Upgrades:
(die Liste ist nach dem englischen Spiel erstellt, ebenso wie der Walkthrough. Wir werden die englischen Begriffe schnellstmöglichst austauschen) |
HÄUSER
| Hausart |
Kosten |
Material |
Energie-Credits |
Miete |
Zufriendenheit |
Umweltgesundheit |
| Fertig Haus |
$25,000 |
$10,000 |
200 |
$750 |
2 |
2 |
| Öko Haus |
$50,000 |
$25,000 |
300 |
$1,000 |
3 |
3 |
| Organische Farm |
$75,000 |
$25,000 |
500 |
$1,000 |
1 |
5 |
| Öko Wohnungen |
$75,000 |
$50,000 |
400 |
$2,000 |
5 |
1 |
| Null-Energie-Haus |
$100,000 |
$50,000 |
1,000 |
$3,000 |
15 |
15 |
| Öko Shop |
$50,000 |
$25,000 |
300 |
$1,000 |
1 |
3 |
| Öko Unternehmen |
$75,000 |
$50,000 |
200 |
$2,000 |
3 |
2 |
| Öko Industrie |
$100,000 |
$75,000 |
100 |
$3,000 |
6 |
1 |
| Erholungsgebiet |
$25,000 |
$10,000 |
0 |
$0 |
4 |
1 |
| Park |
$25,000 |
$5,000 |
0 |
$0 |
1 |
4 |
UPGRADES
| Upgrade-Typ |
Kosten |
Material |
Energie- Credits |
Steuern |
Zufriedenheit |
Umweltgesundheit |
| Sonnenenergie (Häuser) |
$7,500 |
1,000 |
100 |
$100 |
2 |
3 |
| Sonnenenergie(Läden) |
$7,500 |
1,000 |
100 |
$200 |
2 |
3 |
| Öko Garten |
$2,500 |
1,000 |
75 |
$50 |
3 |
2 |
| Thermal Farbe (Häuser) |
$2,500 |
2,000 |
50 |
$50 |
2 |
1 |
| Thermal Farbe (Läden) |
$2,500 |
2,000 |
50 |
$100 |
2 |
1 |
| Wasserwiederaufbereitung |
$10,000 |
2,000 |
100 |
$100 |
3 |
3 |
| Recycling Tonne (Häuser) |
$500 |
1,000 |
75 |
$25 |
1 |
2 |
| Recycling Tonne (Läden) |
$500 |
1,000 |
75 |
$50 |
1 |
2 |
| Grün umstellen |
$5,000 |
1,000 |
75 |
$75 |
3 |
2 |
| Wind Turbine ((Häuser) |
$20,000 |
4,000 |
100 |
$100 |
3 |
3 |
| Wind Turbine (Läden) |
$20,000 |
4,000 |
100 |
$200 |
3 |
3 |
| Mit Fahrrad zur Arbeit |
$5,000 |
2,000 |
75 |
$100 |
3 |
2 |
DISTRICT UPGRADES
| Upgrade Typ |
Kosten |
Material |
Zufriendenheit |
Umweltgesundheit |
| Recycling Center |
$25,000 |
10,000 |
2 |
2 |
| Fahrradwege |
$25,000 |
5,000 |
2 |
1 |
| Verleih Elektroroller |
$35,000 |
15,000 |
2 |
2 |
| Bodenschwellen |
$25,000 |
5,000 |
1 |
2 |
| Öffent. Verkehr |
$50,000 |
25,000 |
2 |
3 |
| Aufladestation |
$50,000 |
25,000 |
3 |
2 |
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Level 4
Zielee: Baue 1 Erholungseinrichtung (recreation facility), benutze 3 Einwohner-Upgrades, baue 1 Eco-Haus, erhöhe Distrikt-Zufriedenheit auf 25%
- Nachdem Du eine der öffentlichen Einrichtungen gebaut hast, reisse alle alten Gebäude ab
- So bekommst Du nicht nur Zufriedenheitspunkte, sondern bekommst auch pro Haus 2.500 Einheiten Material dazu
- Du kannst mehrere Häuser gleichzeitig abreissen
- Baue dann ein Eco-Haus
- Kaufe 10.000 Einheiten Material
- Benutze für alle Häuser die verfügbaren Upgrades, bis Du eine Zufriedenheit von 25% erreicht hast
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Level 5
Zielee: Erwerbe das Recycle Center Bezirks Upgrade, füge 4 Häusern eine Recycling - Mülltonne hinzu, baue einen Park, erhöhe die Umwelt-Gesundheit auf 35%
- Kaufe nach dem Tutorial Teil das Maximum an Material, dass Du Dir leisten kannst
- Benutze den Upgrad-Button um alle Häuser mit der Recycling - Tonne auszustatten
- Werte alle Häuser mit den allen verfügbaren Updates auf
- Welche Du bereits hast, siehst Du am grünen Haken
- Baue einen Park (welchen Du baust, ist egal, sie geben alle die gleichen Werte)
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Level 6
Zielee: Entdecke die Solaranlagen - Energy, baue 2 Solaranlagen, reisse eine Kohlenabbau - Anlage ab, erreiche 2.000 Energy Punkte
- Folge zunächst dem Tutorial und baue dann Deine erste Solaranlage unten links mit einem Grundstück Abstand zu dem dort stehenden Kohleabbau
- Wenn Du zunächst woanders hingebaut hast, dann klicke erst die Solaranlage an und dann unten rechts den Button "Move" - dann klicke auf das Grundstück, wo Du die Anlage hinstellen möchtest
- Reisse den Kohleabbau ganz links ab und baue dort Deine zweite Anlage
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Level 7
Zielee: Entwickle die "Eco-Shop-Technology", baue einen Eco-Shop, verbessere 2 Geschäfte mit "Going Green", verbessere zwei Häuser mit "Going Green"
- Folge dem Tutorial
- Klicke das frei helle Steingrundstück oben an und wähle unter bauen "Business" und dort dann Eco-Shop
- Welchen Laden Du wählst, ist gleichgültig
- Reisse nebenbei eines der drei anderen Geschäfte ab, die dort stehen, so erhältst Du ausreichend Material
- Versorge die beiden verbleibenden Geschäfte und zwei Häuser mit dem "Going Green" Update
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Level 8
Zielee: Baue 1 Eco Shop, baue 1 Eco Haus, 5 "Structure"-Updates, erZielee $ 7.500 tägliche Steuereinnahmen
- Baue nach dem Tutorial einen Eco Shop
- Kaufe 50.000 Einheiten Material
- Baue ein Eco Haus
- Baue ein Pre-Fab Haus
- Versehe alle Häuser und Shops mit "Structure"-Updates, bis Du Dein Steuer-Ziele erreicht hast
- Wenn Du Geld brauchst, kannst Du unter dem Tab "District" Deine Energie - Credits verkaufen - das sind die Punkte oben rechts, neben dem Blitz
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Level 9
Zielee: Baue einen Eco Shop, benutze das District-Update "Fahrradweg", baue einen Park, erhöhe die Umweltgesundheit auf 10%
- Baue zuerst einen Eco Shop
- Kaufe währendessen 10.000 Einheiten Material
- Wähle den District Button, dort die District - Upgrades und dann das Schild für den Fahrradweg
- Reisse den alten Shop ab
- Baue einen Park
- Kaufe noch einmal 5.000 Einheiten Material
- Werte die verbliebenen Häuser alle mit "Going Green" und einem Eco Garten auf
- Warte, bis Du genug Geld hast und statte dann ein Haus mit der Wasserverwertung auf
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Level 10
Zielee: Erhöhe die Umweltgesundheit auf 20%, erhöhe die Zufriedenheit der Bewohner auf 20%
- Nach dem Du die Credits verkauft hast, baue einen Park (kein Erholungseinrichtung)
- Werte die beiden alten Häuser mit "Going Green" auf
- Werte alle Häuser alle mit Farbe und dem Eco-Garten auf
- Verkaufe, sobald Du 5.000 hast, wieder Deine Energiepunkte
- Werte zwei Häuser mit Solarzellen auf
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Level 11
Zielee: Kaufe das Fahrradweg-Update, erhöhe die Zufriedenheit auf 40%erhöhe die täglichen "energy credits" auf 2.500
- Kaufe das "Fahrradweg"-Update
- Kaufe 5.000 Einheiten Material
- Versehe alle Geschäfte mit dem Upgrade "To work with bike"
- Verkaufe energy-credits, wenn Du Geld brauchst
- Verbessere Deine Häuser mit Energie-Upgrades wie Eco-Garten, Solarzellen etc, bis Du Dein Ziele von 2500 credits täglich erreicht hast
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Level 12
Zielee: Benutze das District Update "Electric Scooter Rental", erhöhe die Zufriedenheit auf 40%, erreiche Steuereinnahmen von $ 9.000 täglich
- Verbessere zwei Geschäfte mit Solaranlagen
- Kaufe 10.000 Einheiten Material
- Verbessere ein drittes Geschäft mit einer Solaranlage
- Streiche alle Geschäfte mit Thermofarbe
- Verkaufe Deine Energie-Credits und kaufe Material nach Bedarf
- Mache drei kleinere Updates (Farbe, Eco-Garten) an den Häusern
- Wenn Du alle Zielee ausser dem "Electric Scooter Update" hast, warte bis Du das Geld für ausreichend Material (15.000 Einheiten) und für das Update hast
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Level 13
Zielee: Erhöhe die Umweltgesundheit auf 50%, erreiche täglich 3.500 Energie-Credits
- Kaufe 25.000 Einheiten Material
- Baue auf dem letzte Shop eine Solaranlage, sowie auf den Häusern, die Du noch nicht damit ausgestattet hast
- Baue auf 3 Geschäften Windräder
- Verbessere 3 Häuser mit einer Wasseraufbereitungsanlage
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Level 14
Zielee: Erforsche die Windkraft Technologie, baue 2 Windturbinen, erreiche täglich 6.000 energy-credits
- Reisse die 3 Kohleabbauwerke ab
- Baue eine Windturbine unten hin und eine rechts
- Wenn Du Geld brauchst, benutze Deine Energie-Credits
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Level 15
Zielee: Benutze "Going Green" bei 3 Farmen, benutze "Green Culture" bei 3 Farmen, erhöhe die Bezirkszufriedenheit auf 15%
- Versorge alle drei Farmen mit den "Going Green" und "Green Culture" Updates
- Kaufe 5.000 Einheiten Material
- Verbessere auch die beiden Häuser mit "Going Green"
- Verbessere eines der Häuser mit einem Eco-Garten
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Level 16
Zielee: Entdecke die "Organic Farm Technologie", baue 1 organische Farm, 2 Upgrades für die organische Farm, 5.500 Energie-Credits täglich
- Die Technologie findest Du unter "Residential Research"
- Baue die Farm auf dem einzig möglichen Platz unten rechts
- Gib der Farm alle Updates, die sie braucht
- Versorge die beiden Häuser mit Solaranlage und weiteren Updates, bis Du dein Energie-Credit-Ziele erreicht hast
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Level 17
Zielee: Erhöhe die Bezirks-Zufriedenheit auf 35%, erhöhe die Umwelt-Gesundheit auf 35 %
- Du kannst die Flächenanzeige anklicken, musst Du aber nicht
- Versorge Häuser und den Shop mit allen möglichen Updates, bis Du Deine Ziele erreicht hast
- Wenn Du Geld brauchtst, verkaufe Deine Energie-Credits
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Level 18
Ziele: Baue 2 Eco-Shops, verwende 2 Structur-Updates, erhöhe die Umwelt-Gesundheit auf 15%, erreiche 1.500 Energie Credits täglich
- Baue die beiden Eco Shops
- Versorge die alten Shops alle mit "Going Green"
- Versorge alle Shops mit dem Update "Mit dem Fahrrad zur Arbeit"
- Verkaufe Energie-Credits, wenn Du Geld brauchst
- Kaufe Material nach Bedarf
- Versorge zusätzlich einen Shop mit Farbe und Solaranlage
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Level 19
Ziele: Entdecke "Eco-Business", erhöhe die Distrikt-Zufriedenheit auf 20%, $ 11.000 Steuereinnahmen täglich
- Entdecke "Eco-Business
- Baue 1 Eco-Business
- Versorge die Shops mit Solaranlagen bis Du Dein Ziele erreicht hast
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Level 20
Zielee: Baue 1 "organic farm", baue 1 park, Steuereinnahme $ 7.500 täglich
- Baue die "organic farm"
- Verbessere sie mit "green culture", Solaranlage und anderen Updates
- Wenn Du das SteuereinnahmeZiele erreicht hast, warte, bis Du genug Geld hast, um den Park zu bauen
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Level 21
Ziele: Entdecke "Hydro Power Technologie", baue 2 Wasserkraftanlagen, 12.000 Energie - Credits täglich
- Entdecke "Hydro Power Technologie"
- Klicke die obere Solaranlage und verschiebe sie in die Mitte der Szene
- Baue dort eine Wasserkraftanlage
- Baue die andere Wasserkraftanlage daneben
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Level 22
Ziele: Baue 2 "Pre-fab houses", benutze 5 Upgrades, baue 1 "Recreation Facility", erhöhe Bezirks-Zufriedenheit auf 50%
- Baue die beiden Häuser
- Füge Upgrades hinzu, bis Du bei 49% bist
- Warte bis Du eine der Erholungseinrichtungen finanzieren kannst
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Level 23
Ziele: Füge das "Speed Bump District Upgrade" hinzu, baue 1 "Eco-Business", erhöhe die Umwelt-Gesundheit auf 60%, erhöhe die District-Zufriedenheit auf 65%
- Kaufe das "Speed Bump District Upgrade"
- Warte bis Du das ausreichend Geld hast und baue das "Eco-Business"
- Baue ein weiteres Pre-Fab Haus
- Benutze alle verfügbaren Upgrades am "Eco-Business" und an den Häusern
- Denke daran, Deine Energy-Credits zu verkaufen, wenn Du Geld brauchst
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Level 24
Ziele: Baue 1 Eco-Home, erhöhe die Umweltgesundheit auf 25%, erreiche ein tägliches Steuereinkommen von $ 13.000
- Baue das Eco - Home
- Benutze alle Upgrades am Eco-Home
- Versorge die restlichen Geschäfte mit Solaranlagen und was eventuell noch an Updates fehlt, um Deine beiden anderen Zielee zu erreichen
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Level 25
Ziele: Hole Dir das Eco-Appartment, baue 1 Eco-Appartment, benutze "Going Green" an den alten Appartments, erhöhe die Bezirks - Zufriedenheit auf 15%
- Hole Dir das Eco-Appartment und baue 1
- Füge den alten Appartments "Going Green" zu
- Erweitere alle Appartments um Solaranlagen und Eco - Gärten bis Du Dein ZufriedenheitsZiele erreicht hast
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Level 26
Ziele: Baue eine Erholungsstätte, baue einen Park, erreiche 2.000 tägliche Energie-Credits, erhöhe Umweltgesundheit auf 30%
- Baue eine Erholungsstätte und einen Park
- Werte alle Häuser, Shops und Appartments auf bis Du die Energie- und UmweltZielee erreicht hast
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Level 27
Ziele: Füge "Speed Bumps" - District Upgrade hinzu, erhöhe Umwelt-Gesundheit auf 60%, erreiche 3.200 Energie-Credits täglich
- Füge das "Speed Bumps" Upgrade hinzu
- Versorge alle Farmen und Häuser mit einer Wasserfilteranlage bis Du die beiden anderen Zielee erreicht hast
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Level 28
Ziele: Erhöhe Distrikt-Zufriedenheit auf 85%, erhöhe Umweltgesundheit auf 75%
- Werte alle Farmen mit den restlichen Upgrades auf
- Kaufe im Distrikt - Bereich das Update "Recycling" und statte alle Farmen und Häuser mit einer Recyclingtonne aus
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Level 29
Ziele: Entdecke "Biofuel - Technology", baue 2 "Biofuel Power Plants", erhöhe auf täglich 20.000 Energie-Kredite
- Kaufe die Biotreibstoff-Technologie
- Baue 2 Biotreibstoff-Anlagen
- Baue sie unten und an die Seite, nicht in die Mitte
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Level 30
Ziele: Baue einen Eco Shop, erhöhe die District-Zufriedenheit auf 55%, erreiche tägliches Steuereinkommen von $ 16.000
- Kaufe soviel Material, wie Du Dir erlauben kannst
- Kaufe beim District - Button die Recycling-Anlage und baue sie
- Kaufe immer soviel Material wie Du bezahlen kannst
- Upgrade alle Shops bis zum Maximum
- Denk an die Energie-Credits, Du brauchst das Geld
- Baue den Eco-Shop
- Fahre fort mit den Updates bis Du Deine Zielee erreicht hast
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Level 31
Ziele: Baue ein "Eco Business", erhöhre die Distrikt-Zufriedendheit auf 70%, erhöhe die Umwelt Gesundheit auf 80%, erhöhe täglich Steuereinnahmen auf § 20.000 täglich Steuereinnahmen
- Baue das Eco Business
- Warte, bis ein wenig Geld reinkommt und kaufe das max. an Material, dass Du Dir leisten kannst
- Fange an, dass Eco - Business und die restlichen Shops aufs Maximum aufzuwerten
- Benutze die Energie-Credits
- Kaufe die Distrikt - Updates
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Level 32
Ziele: 1 Eco Appartment, 1 Eco-Shop, erhöhe Umwelt - Gesundheit auf 40%, erhöhe tägliche Steuereinnahmen auf $ 12.000
- Baue das Appartment
- Kaufe Material und mache alle Upgrades für das Appartment
- Wenn Du damit noch keine 40% Umwelt - Gesundheit erreichst, mache Updates an den anderen Appartments, bis Du es hast
- Warte bis Du genug Geld hast, um erst 25.000 Einheiten Material zu kaufen und dann $ 50.000 um den Eco - Shop zu bauen
- Benutze Deine Energie-Credits
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Level 33
Ziel: Führe "Mass Transit District Upgrade" ein, Baue 1 Eco Business, erhöhe tägliche Steuereinnahmen auf $ 16.000, erhöhe Bezirks-Zufriendenheit auf 55%
- Führe öffentliche Verkehrsmittel ein
- Kaufe ausreichend Material und baue das Eco - Business
- Versorge das Eco Business und alle anderen Geschäfte und Appartments bis zu Deine Ziele erreicht hast
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Level 34
Ziel: Entdecke Eco-Industry, baue 1 Eco Industrie, führe "mass transit upgrade" ein, erhöhe tägliche Energie-Credits auf 1.000
- Entdecke und baue 1 Eco Industry
- Führe öffentliche Verkehrsmittel ein
- Mache Upgrades bis Du Dein Ziel erreicht hast
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Level 35
Ziel: Reisse 1 "old estate" ab, baue 1 Pre-Fab Haus, 1 Recycling Center, erhöhe Umwelt-Gesundheit auf 20%
- Reisse das "Old Estate" ab, das ist das Haus, das oben allein steht
- Baue 1 Pre-Fab Haus
- Füge bei den anderen Häusern und dem Shop "Going Green" hinzu
- Erschliesse das Recycling Center
- Füge Updates zu Häusern und dem Shop, bis Du die Umwelt - Gesundheit hast
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Level 36
Ziel: 1 Eco Appartment, Distrikt-Zufriedenheit auf 65%, Umwelt-Gesundheit auf 75%, tägliches Steuereinkommen auf $ 20.000
- Baue 1 eco-business auf dem freien grundstück
- Werte das eco-business auf
- Reisse eines der alten Appartments ab
- Fange an die Shops und Appartments aufzuwerten
- Baue ein Eco-Appartment
- Wenn Du ausreichend Zeit hast, reisse ein weiteres altes Appartment ab und baue dafür ein Eco-Appartment
- Werte die Appartments und die Shops auf, bis Du Deine Ziele erreicht hast
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Level 37
Ziel: Research Nuclear Technology, build 2 Nuclear Power Plants, attain 30.000 daily energy credits
- Entdecke die Nuclear Technology
- Baue 2 Nuklear Kraftanlagen
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Level 38
Ziel: Reisse 1 Pre-Fab Haus ab, baue 1 Eco-Haus, baue 1 Park, erhöhe die Umweltgesundheit auf 35%
- Reisse das Pre-Fab Haus ab (das Haus ganz oben)
- Baue einen Park
- Baue mindestens 1 Eco Haus
- Werte die Häuser auf, bis du Dein Ziel erreicht hast
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Level 39
Ziele: Baue 1 Eco - Haus, baue 1 Erholungsmöglichkeit, Erhöhe die Distrikt-Zufriendenheit auf 45%, erziele täglich 1.500 Energie-Credits
- Baue das Eco - Home
- Baue die Erholungsmöglichkeit
- Werte das Eco - und die anderen Häuser auf, bis Du Deine Ziele erreichst
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Level 40
Ziele: Baue das " Charging Station District Upgrade", baue 1 Eco Business, erziele ein tägliches Steuereinkommen von $14.500 daily tax income, erhöhe Distrikt-Zufriedenheit auf 30%
- Baue die Aufladestation für Elektroautos
- Baue das Eco - Businesss
- Werte Häuser und Shops auf, bis Du Deine Ziele erreicht hast
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Level 41
Ziele: Baue 1 Eco Appartment, erhöhe die Umweltgesundheit auf 50%, erziele tgl. Steuereinkommen von $18.500, erziele tgl. 3.500 Energie-Credits
- Baue das Eco Appartment
- Werte das Eco Appartment und alle anderen Häuser auf
- Kaufe das Recycling Center
- Werte alle Häuser mit der Recycling Tonne auf
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Level 42
Ziele: Entdecke das Zero Energy Haus, baue 1 Zero Energy Haus, kaufe die Aufladestation für Elektroautos, erhöhe Distrikt Zufriedenheit auf 70%
- Entdecke das Zero Engery Haus
- Reisse eines der alten Häuser ab und baued dafür das Zero Engery Haus
- Kaufe die Aufladestation für Elektroautos
- Werte alle Gebäude auf (das Zero Engery Haus kann nicht aufgewertet werden), bis Du Dein Ziel erreichst
- Reisse eventuell das andere alte Haus ebenfalls ab und baue dort ein Zero Engery oder Eco home
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Level 43
Ziele 43: Erziele ein tgl. Steuereinkommen von $8.500, erziele tgl. 3.000 Energie-Credits, erhöhe Umweltgesundheit auf 85%
- Reisse den alten Shop ab und baue dort ein Eco-Business
- Reisse einen anderen alten Shop ab und baue statt dessen einen Eco Shop
- Reisse ein altes Haus ab, wenn Du noch eines hast und baue statt dessen ein Eco-Haus
- Werte alle Shops und Häuser auf, bis Du Deine Ziele erreicht hast
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Level 44
Ziele: Baue 1 Eco Industry, erreiche ein tgl. Steuereinkommen von $24.000, erhöhe die Umweltgesundheit auf auf 70%
- Kaufe ausreichend Material und baue 1 Eco Industry
- Werte sie auf
- Warte bis Du genug Geld und Material hast und baue eine zweite Eco-Industry
- Reisse einen alten Shop ab und baue eine weitere Eco-Industry
- Du wirst Deine Ziele auch erreichen, wenn Du Eco-Shops baust, hast aber dann kaum eine Möglichkeit, dass Levelziel 45 zu erreichen
- Werte eventuell noch die Industrien auf, bis Du Deine Ziele erreicht hast
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Level 45
Ziele: Erreiche ein tgl. Steuereinkommen von $32.000, erhöhe die Distrikt Zufriedenheit auf 75%, erhöhe die Umweltgesundheit auf 96%
- Baue eine Eco-Industrie
- Reisse ein altes Gebäude ab und baue eine weitere Eco-Industrie
- Reisse beide Appartments ab und baue dafür Zero - Energy Homes
- Werte alle Gebäude zum Maximum auf
- Kaufe District - Upgrades
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