




Autor: Monita
Datum: 14.11.2011
Endlich!
Endlich ein Spiel, welches nicht ausschließlich auf Schnelligkeit und Logik pocht, sondern dem Spieler die Wahl läßt, die Zeitvorgabe selbst zu bestimmen – ohne auf die Siegerpokale und Punkte verzichten zu müssen! Super!
Trotzdem – oder gerade deshalb - hat sich Hidden World auf unserer Spiel-Liste dieses Genres zwischen dem Erstpatzierten „Pioneer Lands“ und dem Drittplatzierten „Ritter Arthur I – III“ an zweiter Stelle geschoben!
Die bezaubernde Grafik und der relaxe Zeitraum malte Anita (und mir) beim Spielen fast ein ständiges Lächeln ins Gesicht. Es ist niedlich anzuschauen, wie die Helfe, um zur Arbeitsstätte zu gelangen, auf ein Floß zum anderen Ufer staken, mit Gondeln über Schluchten fahren oder durch Teleporter an entfernte Plätze gelangen. Tolle Ideen!
Langeweile läßt es jedoch nicht aufkommen: Die Ware der Produktionsstätten verschwinden nicht automatisch ins Lager, sondern müssen schnellstens hineingeklickt werden, weil diese nämlich sonst nach paar Sekunden verschwinden! Und gerade diese Tatsache wird dem Spieler durch böse Zauberer nicht einfach gemacht, denn sie tauchen plötzlich auf, um mit ihrem Zauberstab gesendete Eisblitze die Produktionsstätten und die Behausungen unserer Helfer einfrieren zu lassen!
Wenn es zusätzlich gelingt, dem diebischen Drachen am Wegfliegen mit wichtigem Diebesgut zu hindern, benötigt der Spieler immer weniger Zeit, um die Zauberer wieder in die Versenkung verschwinden zu lassen. Und hat man genügend Ware und 5 Helfer durch erweitern/bauen der Häuser zusammen, sind diese endlich in der Lage, die Zauberer-Stätte ganz zu zerstören!
Anschließend kann man in aller Ruhe den Rest der gestellten Aufgabe erledigen… schmunzelnd.
Wie schön! Das macht richtig viel Spaß. Sehr zu empfehlen!!!
Besonders wohltuend empfanden wir die Tatsache, dass die Arbeiter nach getaner Arbeit nicht erst wieder zum Haus zurück liefen (wie z.B. bei den Erst- und Drittplatzierten), sondern gleich zur nächsten Arbeitsstelle, wenn man diese sofort anklickte.
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