
Vorschau
In der Vorschau zeigen wir Euch, an was die Entwickler gerade so arbeiten und auf welche Spiele ihr gespannt sein könnt. In den News erfahrt ihr natürlich sofort, wenn das Spiel dann veröffentlicht wird. Wenn ihr von einem neuen Spiel hört, dass noch in der Entwicklung ist, dann lasst es uns wissen. Schickt uns eine Email mit dem Namen des Spieles und allen Infos, die ihr darüber habt an info@gamesetter.com.
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März 2010 |
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Mystic Diary 2 - Sunray Games/BigFish Games Einige von euch erinnern sich vielleicht noch an Victor und Gustav, die beiden Brüder aus dem ersten Teil. Hier bist du nun unterwegs, einer Zeitungsanzeige für den Verkauf eines Hauses folgend. Durch einen Platten landest du direkt bei dem Haus der beiden Brüder und findest dort im Briefkasten ihr mystisches Tagebuch. Du triffst nicht nur die Geister von Victor und Gustav, sondern auch von Anna und wohl noch einigen anderen. Alle geben dir Hinweise und wollen nichts Böses. Du bewegst dich frei, musst Inventargegenstände einsammeln und Wimmelbilder absuchen. Von dieses Wimmelbildern geht auch immer ein Objekt ins Inventar. Es ist schon ein Akt, in das Haus hinein zu kommen, denn genaues Absuchen jeder Szene ist erforderlich, weil sie viele Rätsel beinhalten. Etwas später musst du dann erinnern, was du wo gesehen hast, um die Inventarobjekte sinnvoll einsetzen zu können. Die Grafiken sind nicht übel und die Präsentation passt gut zum Thema, ein bisschen düster und schummrig. Mach dir Licht im Keller, aber besorge erstmal eine Lampe und das Gas dafür. Am Ende der Beta-Version machst du einen Ballon startklar und man darf gespannt sein, wo es hin geht. Wenn dieses Spiel so weiter macht, wie es Anfang beginnt, wird es ein wunderbares Wimmelbild-Abenteuer mit mehr Bewegungs- und Rätselmöglichkeiten als im Vorgänger. Zur Einstimmung hier ein paar Screenshots: Strange Cases 2: The Light House - Sulus Games/BigFish Games FBI Agentin Claire Ellery hat ein Händchen dafür in seltsame Fälle verwickelt zu werden. Das hat sie bereits in ihrem ersten Fall, Strange Cases: Das Geheimnis der Tarotkarten, bewiesen. Nun wurde ihr Kollege und guter Freund Tom offensichtlich getötet. Aber, wissend um die Gefahr in der er schwebt, hat er für Claire Hinweise in Form von Tarot-Karten hinterlassen. Und so folgt Claire erneut den Karten und macht sich auf die Suche nach den Mördern von Tom. Und stößt dabei auf ein altes Relikt, dass in den falschen Händen großen Schaden anrichten kann. Innerhalb eines Kapitels bewegst du dich frei an mehreren Orten und suchst zunächst die Karten. Diese geben dir dann eine Suchliste in Wort oder Bild. Hast du alle Gegenstände gefunden, geht einer davon in dein Inventar. Benutze ihn am selben Ort oder an einem anderen Ort um Karten oder andere wichtige Objekte und Informationen zu finden. Ein vielschichtiges Spiel, denn oftmals weißt du von Beginn, wo etwas versteckt ist, wirst aber bis zum Ende des Kapitels warten müssen und viele Puzzle zu lösen haben, bevor du endlich an das begehrte Objekt kommst. Schöne Grafiken und eine spannende Geschichte unterstreichen das Spielerlebnis. Secret of Captain Nemo - ?/BigFish Games Syrus Smith, ein alter Seemann, hat sich zur Ruhe gesetzt. Jahrelang ist er mit seinem Freund Captain Nemo über die Weltmeere gesegelt. Doch Syrus ist alt und Captain Nemo tot. Zumindest glaubt Syrus dies bis zu jenen seltsamen Nacht, in der sein alter Freund in einer Maschine erscheint, die Syrus entwickelt hat. Doch bevor Nemo etwas sagen kann zerstört ein Blitzeinschlag den Apparat. Syrus holt seine Enkeltochter Amalia zur Hilfe, die nicht nur den Apparat repariert sondern auch bereit ist, Captain Nemo zu helfen, der in großer Not ist. In sehr schönen Grafiken räumst du zunächst das Haus deines Großvaters auf, reparierst Türen und den Apparat und machst dich anschließend auf die abenteuerliche Reise, die dich zuerst zur versunkenen Nautilus, dem Schiff von Captain Nemo führt. Jede Wimmelbildszene enthält viele kleine und größere Rätsel und Puzzle. So wirst du erst einmal die verstreuten Teile des Türschlosses finden müssen, bevor du sie reparieren musst oder auch einen Weg über eine tiefen Meeresgrund mit einer Maschine wagen, die vorher repariert werden muss. Geschickt scheinen in diesem Spiel Wimmelbild und Puzzle so miteinander verwoben zu sein, dass keine Minispiele nötig sind, denn jede Szene ist bereits ein Minispiel, ein Rätsel, ein Minipuzzle. Den Fisch findest du erst, wenn du ein Fass öffnest, das Geld erst, wenn du einen Tresor aus dem Meer gefischt hast - dafür aber musst du erst den richtigen Hebel am Kran anklicken. Es sieht so aus, als könnten wir uns auf ein Highlight freuen. |
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